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- Hecho en España
Se necesita una mente brillante para comprender todos los aspectos del póquer y ser un jugador ganador, lo que requiere una inteligencia aún más extraordinaria para idear una estrategia básica para ganar en el póquer, que muchos profesionales están tratando de lograr.
Estos verdaderos genios hacen todo lo posible para mostrarnos cómo juegan y ayudarnos a mejorar nuestro juego.
Pero el póquer ha recorrido un largo camino durante la última década y continúa evolucionando sin descanso. Es posible que algo que funcionó hace diez años ahora parezca una tontería soberana, al igual que las estrategias ganadoras en este momento es poco probable que sean efectivas dentro de diez años.
Aquí hay cinco de estas estrategias y consejos desarrollados por algunos de los mejores jugadores de póquer del mundo que podrían haber funcionado en el pasado pero que se consideran incorrectos en la situación actual y presente del póquer.
1 – Sube con un par pequeño antes del flop en Limit Hold’em
Autor:Phil Hellmuth
Aparece en: Juega al póquer como los profesionales
El Consejo: Si alguien subió preflop en un juego de Limit Hold’em y usted tiene un par pequeño, debería subir tres ciegas en lugar de igualar la apuesta original. Esta es una forma de mostrar a tus oponentes que tienes «una buena mano sea cual sea el flop».
Porque es malo: El consejo en sí no tiene por qué ser malo, pero está contenido en un libro hecho para principiantes que normalmente juegan en mesas de apuestas pequeñas. La gente en estas mesas juega una variedad de manos.
No puedes representar nada en el flop con este consejo, ya que tus oponentes simplemente juegan sus propias manos. No les importa si volviste para ver el flop. Solo tienen en cuenta que tienen el par más alto en la mesa y no retiran sus cartas.
Si sigue el consejo de Phil, simplemente agregue más fichas al bote sin saber si las recuperará, ya que solo lo hará si logra mejorar su mano y obtener un tres.
La mejor decision: En Limit Hold’em, especialmente en las mesas de micro apuestas y apuestas bajas, debería ver la subida ya que espera tener más apostantes detrás de usted. Juegue la mano para apostar en el flop y, si no, simplemente retírese en una apuesta.
2 – Una apuesta de cuatro ciegas grandes significa ases
Autor: Phil Gordon
Aparece en: Pequeño libro verde
El Consejo: «Una apuesta cuatro veces mayor que la ciega grande significa que tienes ases».
Porque es malo: No es un consejo tan malo como incorrecto.
La cantidad de grandes jugadores que hacen este tipo de apuestas hoy con muchas más cartas que ases es increíble.
Cuando miras un evento importante, puedes ver que es hoy, tal vez en el pasado cuando se jugó de manera menos agresiva, podría ser, pero no es hoy.
Incluso las apuestas con 5 o 6 ciegas grandes no necesitan representar un par de ases.
La mejor decision: Trate a cada jugador individualmente. Mientras que algunos jugadores harían una apuesta de 4 ciegas con solo ases, otros podrían hacerlo con dos cartas cualesquiera, por lo que su respuesta debe basarse en su conocimiento de su oponente.
3 – Si está jugando con tarjetas de conexión pequeñas, no es necesario que sean del mismo color
Autor: TJ Cloutier
Aparece en: Campeonato de Hold’em No-Limit y Pot-Limit
El Consejo: Los pequeños sorteos de escalera no tienen que ser del mismo color que en los botes multijugador. Existe una alta probabilidad de que alguien tenga un proyecto de color con mejores cartas que las tuyas.
Cloutier dice que el color hace más daño que bien, porque puede obtener un color y perder uno mejor.
Porque es malo: De ninguna manera dos cartas de diferentes palos pueden ser mejores que las de un solo palo.
Decir que las cartas del mismo palo hacen más daño del que podrían causar es ridículo.
Sí, ocasionalmente (muy ocasionalmente) encontrará que su color es el segundo mejor en la mesa, pero la mayoría de las veces tiene un proyecto de escalera que eventualmente se convierte en un color y le da la mano.
La mejor decision: Cuando tienes cartas del mismo palo, siempre tienes más oportunidades de ganar. Tan simple como eso.
4 – Aumenta la apuesta para obtener información
Autor: David Sklansky
Aparece en: Teoría del póquer
El Consejo: A veces es necesario aumentar la apuesta para saber exactamente dónde se encuentra en la mano.
Porque es malo: La razón principal es que, en la mayoría de los casos, no obtendrá ninguna información que pueda ayudarlo.
Ejemplo 1: Aumenta la apuesta y su oponente retira sus cartas. Esto es malo. Lo más probable es que estuviera fanfarroneando, así que hubieras preferido que mantuviera sus cartas para seguir fanfarroneando.
Ejemplo 2: Subes y él ve tu apuesta. ¿Cuánta información puedes obtener de esta apuesta?
Puede ser que esté empatado, o tal vez tenga una mano muy buena que juegue lentamente, tal vez sea una mano relativamente buena que te ganaría, o incluso una mano que esté por debajo de la tuya.
Ejemplo 3: aumenta tu apuesta. Puede tener una mano ganadora, pero también es posible que tenga una mano de dibujo y quiera forzar la situación.
Como has visto, la información nunca es una buena opción porque prácticamente nunca lograrás el objetivo que te propongas (saber más sobre la mano de tu oponente).
La mejor decision: Hay varias formas de saber dónde estamos en la mano, pero en general, subir una apuesta no es la mejor.
Tenga cuidado con sus rivales de antemano. Si es probable que los haya estado viendo (su conocimiento de ellos), esto le dará más información sobre lo que tienen.
Intenta poner a tu oponente en una serie de cartas y con cada nueva información que obtengas sobre la mesa, estarás cada vez más cerca de conocer las cartas que tiene.
5 – Varíe su apuesta inicial
Autor: Dan Harrington
Aparece en: Harrington en Hold’em 1
El Consejo: En un torneo, debes variar tu apuesta inicial de 2 veces la ciega grande a 4 veces para que a tus rivales les resulte difícil leer tu juego.
Porque es malo: La única razón por la que necesita variar su apuesta al azar es si está aumentando diferentes cantidades de forma regular.
Si subes la misma cantidad con regularidad, tus oponentes tampoco podrán obtener ninguna información, porque siempre apostarás las mismas fichas (por ejemplo, siempre tres veces la ciega grande).
La mejor decision: Cuando estás en un torneo, no hay razón para apostar 4 veces la ciega grande.
Mantenga un estándar de 2,25 o 2,5 veces y cúmplalo. Arriesgas menos fichas y será igual de efectivo.
Si publica 4 veces la ciega grande, se arriesga innecesariamente a una gran cantidad de fichas.
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Índice
- 1 1 – Sube con un par pequeño antes del flop en Limit Hold’em
- 2 2 – Una apuesta de cuatro ciegas grandes significa ases
- 3 3 – Si está jugando con tarjetas de conexión pequeñas, no es necesario que sean del mismo color
- 4 4 – Aumenta la apuesta para obtener información
- 5 5 – Varíe su apuesta inicial