- Diseñado para ofrecer el barajado perfecto, no demasiado rígido y no demasiado suave
- 77 por ciento de jugadores de cartas bicycle tasa tan fácil de mezclar
- Resiste la flexión y plegado, la mejor tarjeta de la calidad, y tiene una duración más larga
- Hecho en ee.uu
- Paquete doble
- ¡Descubre con la baraja de poker Bicycle Sea King el placer experimentar los azules y verdes ricamente detallados del dorso y las caras de las cartas!
- Combinado con un pliegue laminado y en relieve, ¡esta baraja de poker es realmente adecuada para un rey!
- Gracias al famoso Acabado clásico Air-Cushion de las barajas de cartas Bicycle, los naipes Sea King son muy fáciles de barajar y manipular, siendo una opción perfecta como baraja de cartas para magia o cardistry.
- Por supuesto, las de cartas de poker son una baraja para coleccionistas exquistos, gracias a su estuche en relieve y los colores únicos utilizados en las caras.
- Naipes totalmente reciclables
- Baraja de cartas de póker de 55 cartas (52 +3 jokers)
- Baraja de tamaño standard 62,5 x 88 mm
- Indices standard de póker
- Naipe de acabado liso impreso en nuestro papel laminado estucado exclusivo de 310 gramos y bañado en nuestro barniz acuoso de alta durabilidad
- Color del dorso aleatorio Rojo o Azul
Cuando seas capaz de controlar el desarrollo de la mano, asegúrate de que el número de errores que puedas cometer sea mínimo y, al mismo tiempo, aumente la probabilidad de que tus oponentes cometan errores. De esta forma, puede «manipular» las posibilidades de éxito para utilizarlas a su favor.
Hay cuatro formas diferentes en las que un jugador de póquer puede obtener el control de la mano:
- Posición: Tu ubicación en la mesa de juego es muy importante ya que, dependiendo de tu posición, tienes más o menos opciones para controlar el juego. Simplemente podemos decir que hay tres tipos diferentes de posiciones en el juego: primera, media y última. Recuerda que en las últimas posiciones puedes controlar mucha más información sobre el resto de jugadores que en las primeras posiciones.
- Ataque: El jugador que se convierte en «atacante», es decir, el que decide actuar desde el principio, será el jugador que tenga el control de la mano. Este control solo podría perderse si uno de los oponentes opta por una de las dos estrategias definidas a continuación.
- Asustarse: Si logras que el resto de los jugadores de la mesa te teman, siempre tendrás el control de la mano que estás jugando. Incluso si uno de los jugadores decide asumir el papel de atacante (que en teoría debería darles el control de la mano), siempre puedes quitarles su posición con el temor de que el resto de jugadores te tengan como arma. .
- Información: El jugador que maneja la mayor cantidad de información durante el desarrollo de una mano es siempre el que tiene mejor control sobre la estrategia de cada jugador y lo que sucede en la mesa.
Puedes ser el jugador más temido o puedes ser el atacante, pero si alguno de los jugadores tiene una muy buena mano y no te has dado cuenta, tendrá la ventaja.
Como puede haber visto al leer las cuatro estrategias, el último modelo es más importante que el tercero, el tercero es más importante que el segundo, y así sucesivamente.
La mejor manera de tener el control de una mano es tener la mayor cantidad de información posible y asegurarse de que la información con la que está tratando no pertenezca a sus oponentes. Todo lo que no sabes es un agujero por el que puedes perder el control.
La verdad ante nosotros, pero en el póquer … hay que saber mentir
Cuanto más controlado tengas una mano … mejor. Sin embargo, si el resto de jugadores de la mano descubren que usted tiene el control total de la mesa, no podrá «convencerlos» de que aumenten sus apuestas para que pueda llevarse más dinero a casa.
Debido a esto, también debes controlar que el resto de los jugadores crean que ellos son los que tienen el control de la mano mientras que tú eres el que está a cargo.
Si uno de tus oponentes cree que tiene el control, no tiene miedo de lo que puedas hacer en la mesa. Si logras llegar al punto en el que dejas que otros jugadores crean que tienen el control, pero eres tú quien realmente maneja toda la situación, será cuando lo hagas, grandes botes y mucho dinero para ganar. .
Ejemplo: Imagínese jugar un torneo de anillo completo sin límite de $ 1 / $ 2. Obtienes 8 corazones y 8 espadas y estás en la posición media. Una vez que su posición vuelve a bajar a $ 15, se vuelve más agresivo.
Dos jugadores pagan y aparece el flop. Usted es el jugador con más fichas, alrededor de $ 600, y el crupier tiene casi $ 450. El precio es de $ 48 y el flop es de nueve espadas, cuatro corazones y nueve tréboles. Si bien no es el mejor flop para las cartas que tienes, tampoco es malo.
La única pareja que te puede preocupar son dos decenas, sabiendo que nadie tiene una pareja superior porque si alguien hubiera cruzado las decenas no habría pagado, habría subido la apuesta.
Hay muchas manos en las que se puede incluir un nueve en las que jugarían los jugadores, pero el análisis estadístico sugiere que esto es poco probable. Después de este análisis, puedo imaginar que tengo la mejor mano en la mesa, así que apuesto $ 30 más.
El primer jugador pasa y me encuentro con el crupier que suspira y dice: «Sé que tengo que pagar».
Después de ver su comportamiento estoy 100% seguro de que tenía un nueve e incluso me atrevo a apostar que tiene un as y un nueve. En este momento tenemos información importante que nos pone frente a nuestro oponente, y eso significa que conocemos su mano y la nuestra, mientras que él solo conoce su mano. Tenemos más información y también somos los atacantes, por lo que tenemos el control de la mano en todos los sentidos.
El pozo es ahora de $ 108 y el turn es para el ocho de espadas. Tuvimos un golpe de suerte y ahora sabemos exactamente cuáles son las cartas de nuestro oponente, mientras que él todavía no tiene idea de las cartas que tengo. Sabemos que estoy en la cima, pero también que el otro jugador piensa que es el que tiene la mejor mano. Seguro que nuestro oponente piensa que me ha atrapado y que voy a caer en su trampa. Dicho esto, el jugador al que nos enfrentamos cree que tiene el control de la mano, por lo que lo más probable es que se sienta seguro e invulnerable.
También existe la posibilidad de que tengas una mano fuerte y que la suerte gane el juego. Pero en la segunda parte explicaremos por qué no tomar el control de la mano equivale a cometer un error muy importante.
- Diseñado para ofrecer el barajado perfecto, no demasiado rígido y no demasiado suave
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