- Edad: recomendado a partir de 3 años (2-7 jugadores)
- Demuestra a tus amigos tus dotes en el póker con este set CB Games
- Incluye: 201 fichas (Ø 4 x 0.3 cm), 5 dados, 108 cartas y 1 maletín
- Objetivo del juego: conseguir formar una jugada de valor superior a la de los contrarios; no es necesario que la jugada sea mejor que la de los éstos, bastará con que los rivales crean que lo es, para que se retiren antes de ver las cartas
- Valores: anima a la resolución de problemas, desarrolla el razonamiento y favorece la socialización
- Viva Las Vegas: convierte tu casa en un verdadero casino por la noche con este set de póker
- Set completo: juego de póker con 200 fichas, 1 botón dealer, 2 botones ciegas, tapete y 2 barajas
- Póker: para todos los tipos: Texas Hold'em, Omaha Hold'em, Seven Card Stud y Five Card Stud
- Caja metal: el set póker incluye instrucciones para que tanto principiantes como expertos disfruten
- Maletín: el set póker incluye instrucciones para que tanto principiantes como expertos disfruten
- Set de póquer en una presentable caja de metal, de dimensiones: L 24 x A 16 x H 10 cm
- Contiene 200 fichas de póker
- Contiene 200 fichas de póker
Con 13 cartas para aprovechar, siempre tienes nueve outs para hacer color siempre que dibujes en el flop. Entonces tienes alrededor de 2-1 (35%) en contra de mejorar en el river. Además, su mano puede fortalecerse cuando tiene proyectos adicionales como un par, una escalera o cartas superiores.
Por ejemplo, tienes K ♠ Q ♠ y el flop es J ♠ T ♠ 2 ♥, lo que te coloca en una escalera con un color y dos cartas superiores. Tendrás 21 cartas que pueden convertirte en un ganador. Tienes un 78% de posibilidades (54% para una escalera / color y un 28% para pedir una carta superior) de conseguir al menos un par en el turn y en el river. Compare esto, si tiene 8 ♠ 7 ♠ con un flop A ♠ K ♠ 9 ♥, solo tiene nueve outs (34%) para ganar el bote.
Jugar proyectos, ¿verdad?
Si obtiene una escalera en el flop con dos cartas de colores, casi siempre obtendrá las probabilidades del pozo correctas para obtener el color. Por supuesto, hay algunas excepciones a considerar:
La posición y el número de jugadores involucrados.
Normalmente, cuando hay tres o más jugadores en la mano, desea mantener tantos jugadores en el flop como sea posible. Para asegurar un bote grande cuando hagas la pintura. Esto significa que si pasa y paga primero, a menos que usted haya subido antes del flop y tenga la posibilidad de ganar el pozo haciendo una apuesta.
Un ejemplo de esto es si tienes AK del mismo palo y el flop viene con tres cartas bajas, tienes las dos cartas superiores. Si está en la última posición y hay una apuesta desde la posición inicial con varias personas igualando en el medio, entonces es correcto hacer una subida (subida). Así es como construyes la olla cuando tienes 2 a 1 para enjuagar. Nuevamente, este aumento le brinda la opción de obtener una tarjeta gratis en caso de que todos revisen el tren.
Contra uno o dos oponentes, puedes intentar ganar el bote con un semi-farol. Si sientes que vas a ganar el bote apostando y subiendo, entonces hacerlo es lo correcto. Si tiene overcards en su proyecto, tendrá que apostar o subir para eliminar del pozo aquellas que pueden hacer dobles o una pareja con un mejor kicker que el suyo.
Flops con tres cartas iguales (del mismo palo)
Si el flop viene con tres cartas adecuadas, es probable que deba quedarse para terminar su color, especialmente si tiene el mejor color A o el segundo K. Si su mano tiene un valor agregado como un par y / o una escalera, puede correr el riesgo de obtener un color con una carta pequeña. A menudo es difícil reaccionar a este tipo de flops ya que los jugadores actúan con más cautela a menos que tengan una mano muy fuerte, como tres o dos pares.
Subir y tratar de conseguir mesas vacías es sinónimo de éxito, ya que es más probable que tus oponentes defiendan sus manos. Este tipo de dibujo tiene menos valor porque es tan obvio y fácil de leer cuando cae la cuarta carta correspondiente. Esto significa que los jugadores no participarán en la promoción a menos que la mesa se lleve a cabo con tres cartas adecuadas. El momento de jugar agresivamente es cuando tienes AA o KK y el color está en tu mano.
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- Color del dorso aleatorio Rojo o Azul
Índice
- 1 Jugar proyectos, ¿verdad?
- 1.1 La posición y el número de jugadores involucrados.
- 1.2 Flops con tres cartas iguales (del mismo palo)
